Lançamento da Formação Club Martech

Os cupons do lançamento fugiram para um labirinto.

Guie o Marc, encontre as palavras escondidas nos módulos e destrave até 95% DE DESCONTO na Formação Club Martech.

Capítulo 1

Missão: resgatar 10 cupons

Entre no labirinto

O Marc precisa de você no comando. Use as setas, as teclas W A S D ou deslize o dedo.

Pegue as sílabas

Elas aparecem nos nós do infinito, na cor de cada módulo, e entram sozinhas no lugar certo da palavra.

Abra o cofre

Palavra completa, cupom destravado. Aí o labirinto muda, cresce e o próximo cofre vale mais.

O superpoder do Marc

Camaleão que se preza se adapta

Sempre tem pelo menos um círculo colorido no labirinto. Pegou, o Marc muda de cor, os monstros ficam tontos e quem encostar nele volta para a base.

Da fase 5 em diante, cada fase solta um poder novo: invisível, turbo, explosão, come tudo e teletransporte. Na última, todos podem aparecer.

Capítulo 2

10 cofres, 10 palavras, 10 descontos

Cada cupom esconde uma palavra de um módulo da formação. Os que você destravar aparecem aqui e ficam guardados neste navegador.

  1. 10%Operações de Marketing
  2. 20%SEO, Conteúdo e Busca
  3. 30%UX, Produto e Persona
  4. 40%Canais, Publicidade e Mercado
  5. 50%Desenvolvimento e Infraestrutura
  6. 60%Integrações e Automações
  7. 70%Governança, Acesso e Risco
  8. 80%CRO, Pesquisa e Experimentação
  9. 90%Fundamentos de IA
  10. 95%CRM, Segmentação e Automações

Cada conquista libera um cupom exclusivo, de uso único. Cada cupom tem limite de uso.

Capítulo 3

Os destruidores de cupom

Oito conhecidos de quem trabalha com marketing e tecnologia. No labirinto, eles não querem o seu desconto.

Spam

CRM, Segmentação e Automações

Vai direto no Marc e acelera quando o cofre está quase cheio. Caixa de entrada lotada é com ele.

Cookie de terceiro

Legislação e Privacidade

Segue você sem pedir consentimento. Se te enxergar, avisa todo mundo onde você está.

Bug

Desenvolvimento e Infraestrutura

Some de um lugar e aparece em outro, como todo bug que só acontece em produção.

Alucinação

Fundamentos de IA

Inventa sílabas que parecem verdade. Confiou sem conferir, perdeu.

Churn

Marketing Conversacional

Nem liga para o Marc: vai atrás das sílabas e some com elas antes de você.

Silo

Integrações e Automações

Fecha corredores para a informação não passar. Parece familiar?

Shadow IT

Governança, Acesso e Risco

Ninguém aprovou, ninguém vê, mas está lá. Só aparece de perto.

Overflow

Operações de Marketing

Sem processo e sem dado no lugar, a demanda transborda. Por onde ele passa fica pendência, e o Marc atola.

Capítulo 4

Hora de jogar

5
Tempo0:00
Cupom10%
Pontos0

Caça-Cupom

Guie o Marc pelo labirinto e encontre as palavras relacionadas ao universo Martech e encontre cupons para adquirir descontos para a Formação Club Martech.

  • Setas ou W A S D para andar. P pausa o jogo e N pausa a música.
  • Deslize o dedo no labirinto ou use as setas embaixo dele.
  • A partida fica salva neste navegador para você continuar depois.

Cupom de 10% Módulo 2 · Operações de Marketing

As sílabas que o Marc pegar entram aqui, já no lugar certo.

Seus cupons

    Trilha do jogo

    A trilha começa quando você der play no jogo.

    O botão no alto do jogo pausa só a música; o liga e desliga os efeitos.

    Destruidores de cupom

    • SpamMódulo 9 · CRM, Segmentação e AutomaçõesPersegue o Marc direto e acelera a cada sílaba que você guarda no cofre, como caixa de entrada lotada.
    • Cookie de terceiroMódulo 10 · Legislação e PrivacidadeMira quatro casas à frente do Marc. Se enxergar você em linha reta, rastreia: por 3 segundos todos os monstros sabem onde você está.
    • BugMódulo 4 · Desenvolvimento e InfraestruturaAnda meio perdido, mas de tempos em tempos some e reaparece em outro ponto. A silhueta piscando avisa onde ele vai surgir.
    • AlucinaçãoMódulo 14 · Fundamentos de IACerca o Marc pelos lados e planta nós falsos. O nó alucinado treme e aparece espelhado; se o Marc comer, perde uma sílaba do cofre.
    • ChurnMódulo 13 · Marketing ConversacionalNem liga para o Marc: vai atrás dos nós do infinito e come as sílabas antes de você.
    • SiloMódulo 15 · Integrações e AutomaçõesFecha um corredor à frente do Marc por 4 segundos. Sempre sobra outro caminho.
    • Shadow ITMódulo 8 · Governança, Acesso e RiscoCaça o Marc, mas só aparece de perto. De longe, dá para ver um vulto de vez em quando.
    • OverflowMódulo 2 · Operações de MarketingSem processo, a demanda transborda: de tempos em tempos ele deixa um rastro de pendências pelo caminho. Pisou nelas, o Marc atola e anda mais devagar.

    Como jogar

    1. Cada cupom é uma palavra de um módulo da formação. As sílabas aparecem nos nós do infinito com a cor do módulo.
    2. Ao pegar uma sílaba, ela já entra no lugar certo da palavra, no cofre embaixo do labirinto. Pegou todas, o cupom é liberado na hora.
    3. Nós da mesma cor também trazem sílabas falsas, que deixam o Marc mais lento. Sílabas repetidas e de palavras já descobertas continuam aparecendo e valem pontos.
    4. Os círculos coloridos são o superpoder do Marc. Sempre tem pelo menos um no labirinto, em ponto sorteado. Pegou, o Marc se adapta e muda de cor, os monstros ficam tontos e, se ele encostar neles, voltam para a base.
    5. A partir da fase 5, cada fase traz um superpoder novo no círculo com símbolo: invisível (passa pelos monstros sem perder vida), turbo (dobro da velocidade), explosão (todos os monstros voltam para a base), come tudo (todos os pontinhos de uma vez) e teletransporte (reaparece perto de outro superpoder). Na última fase, todos podem aparecer.
    6. Vidas extras surgem no labirinto de tempos em tempos e somem se o Marc demorar.
    7. A partida fica salva neste navegador. Dá para fechar a página e continuar depois.
    8. Cada cupom tem limite de uso. Cada conquista libera um cupom exclusivo, de uso único.

    Capítulo 5 · A recompensa

    Você opera a ferramenta. Falta enxergar o sistema.

    Pense em quem dirige guiado pelo aplicativo: chega ao destino, mas não sabe montar o caminho sozinho. Quando a rota muda, trava. Em martech acontece igual. Dá para operar cada ferramenta e continuar sem saber como uma decisão de mídia mexe no CRM, no dado e no site.

    A Formação Club Martech desenha o território inteiro primeiro e depois desce para caminhar cada trecho com você. O objetivo é critério, não fórmula: entender como marketing e tecnologia se conectam para operar melhor, decidir melhor e evoluir mais rápido.

    Camada conceitual

    O porquê e o critério de cada área, em 103 aulas gravadas, divididas numa introdução e 15 módulos. É o mapa com os precipícios marcados.

    Camada prática

    A ferramenta funcionando, tela a tela. Faz parte do escopo oficial, e a formação vai entregar todo o conteúdo previsto nele.

    No seu ritmo

    Online, gravada e assíncrona. Como os módulos são independentes, dá para começar pelo que resolve o seu problema agora.

    O mapa dos 15 módulos

    Fundamentos de MarTech

    Martech, categorias de ferramenta e arquitetura, com marketing, produto e inovação no mesmo mapa.

    Operações de Marketing

    Processos, documentação, priorização, funis e automações para a operação parar de depender da memória de alguém.

    Lógica e Pensamento Crítico

    Raciocínio lógico e leitura crítica para defender uma decisão de marketing com argumento válido.

    Desenvolvimento e Infraestrutura

    Domínio, e-mail, servidor, CMS e site: o repertório técnico para conversar com dev e infra.

    UX, Produto e Persona

    UX, produto, persona, JTBD e valor percebido para decidir experiência por critério, não por opinião.

    SEO, Conteúdo e Busca

    SEO, conteúdo e presença local num mundo em que a IA também responde à busca.

    Dados, Métricas e Performance

    Métricas, atribuição e análise para o relatório virar decisão.

    Governança, Acesso e Risco

    Governança, política de acesso, segurança e qualidade de dados na operação.

    CRM, Segmentação e Automações

    CRM, segmentação e automação num relacionamento que não quebra quando a ferramenta muda.

    Legislação e Privacidade

    LGPD, privacidade, uso de dados e de imagem, e as responsabilidades de cada área.

    Canais, Publicidade e Mercado

    Mercado, público, mensagem e escolha de canal com contexto estratégico.

    CRO, Pesquisa e Experimentação

    Diagnóstico de conversão, hipótese e experimento com disciplina.

    Marketing Conversacional

    Omnicanalidade, chatbots, fluxos conversacionais e personalização com limite ético.

    Fundamentos de IA

    Modelos, métricas e aplicações de IA, com critério para adotar IA por problema, não por moda.

    Integrações e Automações

    APIs, webhooks, integradores e fluxos para a informação circular entre os sistemas.

    E muito mais!

    Para quem já executa e bateu no teto

    Antes de entrar

    Perguntas frequentes

    Sim. Cada conquista no jogo libera um cupom exclusivo, de uso único, para a Formação Club Martech. Cada cupom tem limite de uso.

    Não. A partida fica salva neste navegador, e os cupons que você destravar ficam guardados. Dá para parar e continuar depois.

    As duas coisas, em camadas separadas. O conceito mostra por que e com que critério; a prática mostra a ferramenta funcionando, tela a tela. Todo o escopo da formação está comprometido.

    O ganho é repertório de negócio sem perder a profundidade técnica. O módulo de Desenvolvimento e Infraestrutura é o maior da formação e mostra o que dá e o que não dá para fazer; a camada prática desce até a ferramenta.

    Os módulos são independentes. Dá para entrar pelo que resolve o seu problema agora, como Operações de Marketing, e seguir para os outros quando fizer sentido.

    Trocar de ferramenta não resolve automação criada sem lógica de sistema. O conceito dá critério e vocabulário para especificar uma integração; a camada prática mostra a arquitetura montada.

    O cofre de 95% está no fim do labirinto.

    O Marc já está na entrada. Os monstros também.

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