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Roleta Interativa

Crie uma roleta com os itens e as cores que você definir para sorteios ao vivo em lives, eventos e campanhas, adicionando itens um a um ou em massa.
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Roleta

Roleta Interativa

Sorteie visualmente os itens informados em uma roleta no navegador.

A Roleta Interativa Online cria uma roleta com os itens e as cores que você definir, para sorteios ao vivo em lives, eventos e campanhas. O giro prende a plateia como a roda de um programa de auditório, mas quem define o resultado é o sorteio aleatório, não a animação. Cuidado com promoções comerciais regulamentadas: nesses casos pode haver exigências legais extras, então consulte um advogado. Para sorteios informais, cadastre os itens e mostre a lista na tela antes de girar.

Como usar a Roleta Interativa Online

Adicione os itens um a um, escolhendo a cor de cada, ou cole vários de uma vez em Adicionar em Massa. Se quiser, informe a URL do logo e um link do prêmio, que aparece no botão Acessar Prêmio. Clique em Girar Roleta. A Roleta Interativa Online registra cada resultado no histórico; use Resetar Sorteio para girar de novo.

Antes de abrir uma live ou começar uma dinâmica, deixe a lista pronta e confira a grafia dos nomes. Depois de adicionar em massa, revise a lista inteira na tela. A página informa o limite de até 100 itens por vez e 50 caracteres por item. Se a plateia precisar ler os nomes, faça um teste em tela cheia: com muitos itens as fatias ficam estreitas e os nomes mais difíceis de ler ao fundo da sala.

Como o vencedor é escolhido

Antes de a animação começar, a Roleta Interativa Online sorteia o item com Math.random, o gerador de números pseudoaleatórios do navegador, e calcula o giro para parar nele, com 5 a 10 voltas. Todas as fatias têm o mesmo tamanho, então cada item tem a mesma chance. Nomes repetidos são ignorados ao adicionar, mas o botão Duplicar cria uma cópia com outro nome, que ocupa mais uma fatia e aumenta a chance daquele item.

O vencedor continua na roda depois do giro. Para não sortear a mesma pessoa duas vezes, remova o item antes de girar de novo.

Exemplo: com Ana, Bruno, Carla e Diego, existem 4 fatias iguais. A chance de cada nome em um giro é 1 ÷ 4 = 25%. Se você duplicar Carla e ficar com 5 fatias, Carla passa a ter 2 ÷ 5 = 40%, enquanto cada outro nome fica com 1 ÷ 5 = 20%. Por isso, duplicar não é apenas mudar a aparência: altera a regra do sorteio e deve ser combinado com a turma antes do giro.

Recursos para lives e campanhas

  • Tela cheia, para projetar ou compartilhar a tela durante a transmissão.
  • Link do prêmio por item: o botão Acessar Prêmio abre o endereço com o nome do item no utm_content, o que permite medir no analytics os acessos de cada prêmio.
  • Adicionar em Massa: até 100 itens por vez, com no máximo 50 caracteres cada.
  • Itens e histórico ficam salvos no navegador e continuam lá se a página for recarregada.

Para desenhar a mecânica em volta do giro, com regra, prêmio e chamada para ação, veja o artigo sobre gamified marketing.

Como interpretar o resultado

O item exibido como vencedor é o resultado daquela rodada, e o histórico ajuda a acompanhar a sequência dos giros na própria página. Se o objetivo for escolher uma pessoa sem repetição, retire o vencedor da lista antes de iniciar a próxima rodada. Se a regra permitir repetição, mantenha o item e registre em voz alta que ele continua concorrendo. O botão Resetar Sorteio prepara uma nova rodada, mas não muda a composição da roda.

Erros comuns e como evitar

O erro mais comum é achar que Resetar Sorteio remove o vencedor. Ele libera o próximo giro, e o vencedor anterior continua na roda até você removê-lo. Outro é colar nomes duplicados esperando duas chances: nomes repetidos são ignorados na adição comum; para dar duas fatias, use Duplicar e deixe essa escolha explícita. Também confira os links dos prêmios antes da transmissão, porque o botão depende do endereço informado no item.

Quando a roleta não basta

O histórico mostra os resultados, mas não é um registro auditável: não guarda semente, assinatura nem ata. Em promoção comercial com distribuição gratuita de prêmios a título de publicidade, a autorização cabe à Secretaria de Prêmios e Apostas, e a página de promoção comercial do Ministério da Fazenda reúne as regras. Nesses casos, a apuração segue o que foi autorizado, e a roleta não substitui esse processo. Defina com o jurídico o formato da promoção antes de anunciar o prêmio.

Perguntas frequentes

Não pela interface. O item vencedor é sorteado antes do giro, e a animação apenas leva a roda até ele. Não há campo para escolher o resultado nem para dar pesos diferentes às fatias; a única forma de mudar a chance de um item é ele ocupar mais de uma fatia.
Dois. Com menos de dois itens, o botão Girar Roleta não funciona. Não há limite total de itens na roda, mas com muitos nomes as fatias ficam estreitas e o texto fica difícil de ler numa live. Nesses casos, sorteie antes um grupo ou use números no lugar dos nomes.
Continuam lá: itens, cores, links e histórico ficam guardados neste navegador e voltam quando você reabre a página no mesmo aparelho. Em outro computador, a roleta começa vazia. Limpar Todos remove os itens, mas o histórico de sorteios continua.
Ele esconde o resultado e o botão de prêmio do giro anterior e libera o botão Girar Roleta para uma nova rodada. Não remove itens nem apaga o histórico, então o vencedor anterior continua concorrendo se você não o tirar da lista antes do próximo giro.

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